jueves, 9 de diciembre de 2010

Kinect, la nueva apuesta de Microsoft revoluciona Madrid

Estuvimos en  la presentación del nuevo dispositivo de Microsoft para su consola Xbox 360, se llama Kinect, y promete ser una revolución para los juegos de videoconsolas.  Estas son las impresiones de un lanzamiento que promete ser un autentico éxito.

Momento de la presentación con el creador del invento, Kudo Tsunoda (izquierda)

Bajo el eslogan “metete en  el ambiente”, fue presentado el pasado 11 de noviembre en Madrid un nuevo artículo para la consola Xbox 360. Se llama Kinect, y para este lanzamiento, Microsoft se ha volcado y no ha escatimado en gastos a la hora de dar a conocer su nueva joya.

Hemos acudido  a la presentación en la Calle Alberto Aguilera de Madrid, donde la compañía americana ha montado un edificio de tres plantas y lo ha denominado “Casa Kinect”. Todo decorado con los colores corporativos de la compañía. Montones de stands decorados con los colores más representativos de la marca y en general un ambiente muy animado para una presentación.

No falto la música en la presentación

Allí  acudido uno de los padres del proyecto, Kudo Tsunoda, Kudo charló con los periodistas y alegó que  “España es social y divertida, por lo que Kinect está hecho para los españoles”. También mostró sus habilidades jugando con Kinect, y lo más importante, nosotros también pudimos probarlo.
Para quien no conozca Kinect, decir que es un dispositivo  que se acopla en la consola Xbox 360 y que permite manejar el juego solo con los movimientos corporales del jugador, haciendo más divertida la sensación de jugabilidad y dotando a la experiencia de juego de un dinamismo que con un simple mando no podríamos obtener. Este dispositivo cuenta con una cámara con sensor de profundidad y tiene dos resoluciones, de 320×240 y de 640×480, ambas de alto color, que envían datos con una frecuencia de actualización de 30 fps. También está dotado con un micrófono que suprime casi por completo el sonido ambiente, lo que garantiza el reconocimiento de voz.
Imagen del complemento Kinect
En definitiva, los chicos de Microsoft han querido sacar al mercado un complemento, que pueda competir con la videoconsola Wii de Nintendo, y que ofrezca la misma sensación al ponerte al frente de la pantalla. Con este lanzamiento, la compañía americana pretende ampliar su mercado a un público de mayor edad, que no busca una consola convencional, sino una experiencia de juego más dinámica. Como figura en su campaña publicitaria, Con Kinect, no existen mandos, tú eres el mando.

Video de los momentos más destacados de la presentación de Kinect en Madrid (5 min 20 seg)

Y ahora lo importante: ¿Cómo es Kinect?
El dispositivo en cuestión, por lo que pudimos probar en su presentación, cuenta con muchas posibilidades. Es sorprenderte ponerte delante de la cámara del dispositivo, y ver como se materializa tu figura virtualmente, quedando tu imagen dentro de un mundo virtual, plasmada en la pantalla. Puedes hacer los movimientos que quieras, que Kinect los capta y los interpreta de manera literal. Es impactante verse  en un mundo virtual, interactuando con objetos y figuras con tus propios pies y manos, con unos gráficos impresionantes, y con una libertad de movimientos muy amplia.

Probando los juegos compatibles con Kinect
Después de contaros las bondades del dispositivo, la parte negativa que se ha podido observar en la presentación son los juegos. En definitiva, este dispositivo está hecho para jugar y no para recrearse  haciendo movimientos forzados o para verse uno mismo disfrazado de múltiples maneras. Los juegos son repetitivos y muy cansados físicamente, además de que pueden parecer muy infantiles.
Los juegos que pudimos probar, uno de coches y otro de fitness, denominado Kinect sports, destacaban en su calidad técnica y visual pero en lo referente a la experiencia de juego, no terminan de convencer, ya que pueden resultar divertido manejar con tus manos un muñeco los dos primeros minutos, pero cuando intentas sacar  todo el partido al juego, el control te parece pesado y además notas una sensación de descontrol que puede arruinar la partida. En definitiva, los juegos están mal aprovechados, mal implementados y mal inspirados.
Conclusión del evento
Microsoft se volcó en la presentación, buen marketing, buena puesta en escena y una ambientación magnífica para mostrar su nueva tecnología. En eso la compañía americana es toda una especialista. Le gusta innovar y este dispositivo es un gran paso adelante en el futuro de los videojuegos, pero como lo importante son las ventas, solo hay que esperar unos meses para determinar si la apuesta de Kinect es acertada.
En definitiva, lo importante de Kinect es que hemos visto algo novedoso y que en resumen, ha tenido más cosas positivas que negativas. Buena tecnología, mejor idea y un gran invento, pero todavía no está del todo depurado y habrá que esperar un tiempo, y quién sabe si tal vez esto, sólo sea una aproximación de lo que nos depararán las nuevas generaciones de videoconsolas. De momento, es la mejor aproximación a realidad virtual que se ha visto en este sector, pero queda la sensación de que solo es un boceto de lo que puede llegar a ser esta tecnología.